Shopifys nativer Buy-X-get-Y-Rabatt ist gut im Rechnen und schlecht im Einkaufen. Seine eigene Hilfeseite nennt die Einschränkung offen: Der kostenlose oder reduzierte Artikel wird nie automatisch in den Warenkorb gelegt. Der Kunde muss wissen, dass es das Geschenk gibt, es finden, hinzufügen und den Checkout erreichen. Bei jedem dieser Schritte gehen Leute verloren.
Dieser Leitfaden behandelt zuerst den nativen Rabatt (er ist kostenlos und für manche Aktionen ausreichend), dann die Einrichtung mit MixMaxer, bei der das Geschenk für den Kunden hinzugefügt wird und der Warenkorb zeigt, wie weit er noch davon entfernt ist.
Was „Buy X get Y“ abdeckt
Drei Aktionen teilen sich den Mechanismus:
- 2 kaufen, 1 gratis (oder 50 % auf das dritte): X und Y sind dasselbe Produkt.
- Produkt A kaufen, Produkt B gratis erhalten: eine Probe, eine Reisegröße, ein Zubehörteil.
- 100 $ ausgeben, ein Geschenk erhalten: eine Schwelle auf den Warenkorb oder eine Kollektion, mit einem Belohnungsprodukt.
Die Bedingung ist eine Menge oder ein Betrag; die Belohnung ist ein Produkt, gratis oder reduziert. „BOGO“ ist der erste Fall mit 100 % Rabatt auf die zweite Einheit.
Der native Shopify-Rabatt
Shopify-Admin › Discounts › Create discount › Buy X get Y. Wählen Sie automatisch (gilt von selbst) oder per Code. Legen Sie fest, was der Kunde kauft (Mindestmenge oder Mindestbetrag, auf Produkte oder Kollektionen), was er bekommt (Produkte oder Kollektionen, Menge, gratis oder ein Prozentsatz) und ob sich der Rabatt mit anderen Rabattklassen kombinieren lässt.
Was Sie wissen sollten, bevor Sie sich darauf verlassen:
- Y wird nie in den Warenkorb gelegt. Bei einem automatischen Rabatt sinkt der Preis von Y, sobald X und Y beide im Warenkorb sind. Nichts sagt es dem Kunden auf der Produktseite, und nichts fügt Y hinzu.
- Kombinieren ist Opt-in. Ein Code oder automatischer Rabatt, der sich nicht mit Buy X get Y kombinieren darf, gilt nie gleichzeitig; Shopify behält einen.
- Mindestbeträge zählen nur Produktpreise, nicht Versand oder Steuern.
- POS Lite wendet ihn nicht an; POS Pro schon.
- Die Post-Purchase-Seite ist ausgenommen.
Für ein eintägiges „2 kaufen, 1 gratis“ auf ein einzelnes Produkt, das Sie per E-Mail ankündigen, reicht das. Für ein dauerhaftes Angebot „Gratisgeschenk ab 100 $“, dessen ganzer Zweck es ist, den durchschnittlichen Bestellwert zu erhöhen, reicht es nicht, weil der Kunde, der 20 $ mehr ausgegeben hätte, um das Geschenk zu bekommen, davon nie erfährt.
Was das automatische Hinzufügen ändert
Ein Geschenkangebot wirkt in drei Momenten:
- Davor: Der Kunde sieht im Warenkorb „Noch 32 $ ausgeben und die Tragetasche gratis erhalten“. Das ist der Teil, der den Bestellwert hebt.
- An der Schwelle: Das Geschenk erscheint von selbst im Warenkorb, oder ein „Hinzufügen“-Button mit einem Klick erscheint. Kein Suchen.
- Danach: Wenn der Kunde einen qualifizierenden Artikel entfernt und unter die Schwelle fällt, geht das Geschenk zurück auf den vollen Preis oder wird entfernt, sodass niemand mit einem unverdienten Geschenk zur Kasse geht.
Der native Rabatt bietet keinen der drei. Eine App bietet alle drei, und am dritten scheitern schlecht gebaute Apps: Ein Geschenk, das gratis bleibt, nachdem die Bedingung weggefallen ist, ist ein Margenleck.
Einrichtung in MixMaxer
- Offers › Create offer › Buy X get Y. Die Vorlagen „Buy 2 get 1 free“ und „Free gift over an amount“ öffnen den Assistenten vorausgefüllt.
- Applies to: die Produkte, die für die Bedingung zählen. „Entire store“ ergibt eine shopweite Schwelle; eine Kollektion beschränkt sie zum Beispiel auf Artikel zum vollen Preis.
- Condition: eine Menge kaufen (N Einheiten) oder einen Betrag ausgeben, in der Shop-Währung, vor Rabatten.
- Reward: Produkt Y, wie viele Einheiten, und der Rabatt auf jede Einheit. 100 % macht es gratis; 50 % ergibt „das zweite zum halben Preis“.
- Add Y to cart automatically: eingeschaltet, und die Belohnung wird in dem Moment hinzugefügt, in dem die Bedingung erfüllt ist; ausgeschaltet, und die Warenkorbleiste zeigt „Ihre gratis Tragetasche wartet“ mit einem Hinzufügen-Button. Das automatische Hinzufügen ist die stärkere Wahl für ein günstiges Geschenk; der Button ist besser für eine Belohnung, die der Kunde vielleicht nicht möchte (eine Größe, eine Geschmacksrichtung).
- Audience (optional): nur Neukunden, nur Bestandskunden oder ein Kunden-Tag; Kollektionen ausschließen; bereits reduzierte Artikel überspringen, damit die Geschenkschwelle nicht mit Ausverkaufsartikeln erreicht werden kann.
- Test at checkout: Legen Sie X in der richtigen Menge in einen Beispiel-Warenkorb, fügen Sie Y hinzu, drücken Sie „Run test“. Jede Zeile zeigt den regulären Betrag, den Rabatt und was der Checkout berechnet, sowie welches Angebot sie bepreist hat.
- Veröffentlichen. Der Rabatt wird als Shopify Function angelegt, gilt also im Checkout, in Shop Pay und im POS und funktioniert weiter, selbst wenn die Server von MixMaxer nicht erreichbar sind.
Die Warenkorbleiste (ein App-Embed, das Sie einmal unter Settings › Theme setup einschalten) erledigt den Rest: Fortschrittstext vor der Schwelle, der Hinzufügen-Button oder das stille Hinzufügen an der Schwelle, und „Sie haben eine gratis Tragetasche freigeschaltet“ danach.
Wie gerechnet wird
- Mengenbedingung: Sets = Einheiten von X ÷ N, abgerundet. Der Belohnungsrabatt gilt für höchstens Sets × Y Einheiten des Belohnungsprodukts. Wenn X und Y dasselbe Produkt sind („2 kaufen, 1 gratis“), braucht jedes Set N + Y Einheiten, also ergeben 3 im Warenkorb 1 gratis, 6 ergeben 2 gratis.
- Betragsbedingung: Die Belohnung wird einmal pro Bestellung gewährt, sobald die qualifizierenden Artikel, ohne die Belohnung selbst, den Betrag erreichen.
- Entfernen: Wenn der Kunde X entfernt, kehrt die Belohnung automatisch zum vollen Preis zurück.
Wenn Sie eine harte Obergrenze von einem Geschenk pro Bestellung wollen, verwenden Sie die Betragsbedingung oder setzen Sie die Belohnungsmenge auf 1; bei einer Mengenbedingung ergeben 4 Einheiten von X 2 Belohnungen, wenn 2 Belohnungen im Warenkorb liegen.
Vier Fehler, die Marge kosten
- Geschenkschwelle beim durchschnittlichen Bestellwert. Wenn Ihr AOV bei 80 $ liegt, belohnt ein Geschenk ab 80 $, was Kunden ohnehin tun. Legen Sie sie 15 bis 25 % über den AOV und prüfen Sie nach zwei Wochen, welcher Anteil der Bestellungen sie erreicht hat.
- Ein Geschenk, das gleichzeitig reduziert ist. Schalten Sie „skip items on sale“ ein und schließen Sie das Geschenk von anderen Angeboten aus, damit nie zwei Rabatte auf einem Artikel landen.
- Zwei Angebote auf demselben Produkt. Eine Mengenstaffel und ein Geschenk auf demselben Produkt brauchen eine klare Priorität. In MixMaxer entscheidet die Reihenfolge der Offers-Liste, und der Assistent zeigt vor der Veröffentlichung eine Überlappungswarnung.
- Keine Bestandsprüfung beim Geschenk. Kaufen Sie das Geschenk in großer Menge ein oder wählen Sie eines, das Sie immer liefern können; ein ausverkauftes Geschenk lässt das Angebot von der Produktseite verschwinden (MixMaxer prüft die Verfügbarkeit), was korrektes Verhalten ist, aber eine verschenkte Kampagne.
Messen, ob es funktioniert hat
Die Dashboard-Zahl „Umsatz aus diesem Angebot“ zählt jede Bestellung, die das Geschenk enthielt, auch Bestellungen, die ohnehin stattgefunden hätten. Zwei ehrliche Messungen: ein A/B-Test zweier Schwellen (80 $ gegen 100 $), bei dem jedem Besucher berechnet wird, was er gesehen hat, und der Gewinn pro Besucher ausgewertet wird, oder eine Holdout-Gruppe, die kein Angebot sieht. Beides gibt es in MixMaxer; die Methode ist im Leitfaden zu Holdout-Gruppen erklärt.
FAQ
Fügt Shopify den Gratisartikel bei einem Buy-X-get-Y-Rabatt automatisch hinzu?
Nein. Shopifys Hilfedokumentation hält fest, dass der kostenlose oder reduzierte Artikel nie automatisch in den Warenkorb gelegt wird. Der Kunde muss sowohl X als auch Y hinzufügen; dann greift der Rabatt. Automatisches Hinzufügen braucht eine App.
Kann ich „2 kaufen, 1 gratis“ in Shopify ohne App umsetzen?
Ja, mit einem automatischen Buy-X-get-Y-Rabatt, bei dem X und Y dasselbe Produkt sind und der Rabatt auf Y 100 % beträgt. Die Produktseite kündigt es nicht an, und die dritte Einheit wird dem Kunden nicht hinzugefügt.
Warum greift mein Buy-X-get-Y-Rabatt nicht?
Die üblichen Ursachen: Y liegt nicht im Warenkorb; ein anderer Rabatt, der sich nicht damit kombinieren lässt, wird angewendet; der Mindestbetrag wird berechnet, bevor die Belohnung ihn erreicht; die Bestellung läuft über POS Lite; der Kunde hat einen Rabattcode verwendet, der ihn ausschließt. Bei einer App prüfen Sie außerdem, ob nicht schon ein Angebot mit höherer Priorität das Belohnungsprodukt bepreist.
Kann das Gratisgeschenk auf Neukunden beschränkt werden?
Mit MixMaxer ja: Die Zielgruppe des Angebots kann nur Neukunden, nur Bestandskunden oder ein Kunden-Tag sein, und die Regel wird im Storefront und noch einmal im Checkout durch die Function durchgesetzt.
Funktioniert der Geschenkrabatt in Shop Pay und POS?
In MixMaxer ja, weil der Rabatt eine Shopify Function ist. Skriptbasierte Geschenk-Apps, die den Warenkorb im Theme verändern, können den Rabatt in beschleunigten Checkouts verlieren.
MixMaxer: Buy X get Y mit automatisch hinzugefügten Geschenken, Fortschrittsbalken im Warenkorb, A/B-Tests und Gewinn pro Angebot. Kostenloser Plan mit 2 aktiven Angeboten, ohne Bestelllimit. Aus dem Shopify App Store installieren · Hilfeartikel zu Buy X get Y. Shopifys Buy-X-get-Y-Dokumentation geprüft am 1. November 2026.